Compatibilité Fanatec avec le matériel Logitech et Thrustmaster
On nous demande souvent si vous pouvez utiliser des volants, pédales, leviers de vitesse ou autres accessoires Thrustmaster ou Logitech en combinaison avec le matériel Fanatec. En général, les appareils de différents fournisseurs ne sont pas compatibles entre eux. Par conséquent, vous ne pouvez pas connecter directement des produits de différentes entreprises entre eux ou du moins cela n'est pas pris en charge.
Dans le passé, il y a eu des adaptateurs qui auraient pu fonctionner pour rendre de telles combinaisons possibles, mais ces solutions n'ont pas été fiables en raison des différentes techniques utilisées dans le matériel et des différentes tolérances de signal, même si des spécifications similaires ont été utilisées. Fanatec ne peut faire aucune déclaration sur les adaptateurs tiers ou des solutions similaires. Nous mettons beaucoup d'efforts dans l'objectif d'avoir la plus grande intercompatibilité possible entre tous nos appareils, ce qui n'est pas si facile à réaliser. Pour toute question concernant la compatibilité, nous ne pouvons que vous diriger vers les informations fournies sur nos pages produits ou dans nos FAQ.
La déclaration ci-dessus est valable pour chaque plateforme (surtout sur les consoles !) SAUF PC...puisque vous pouvez y connecter plusieurs appareils USB individuels SI le jeu/simulation le prend en charge.
Cela vous donne plusieurs options pour combiner le matériel de différents fournisseurs comme vous le souhaitez. La plupart des jeux de simulation sur PC Windows vous permettront d'utiliser des combinaisons comme : volant Logitech, levier de vitesse Thrustmaster et pédales Fanatec par exemple. Étant donné que Fanatec propose des solutions USB pour plus ou moins tous les types de matériel (levier de vitesse/frein à main par adaptateur USB, pédales USB, volants USB, etc.), les possibilités de créer votre configuration parfaite sont infinies.
Même si c'est très courant, veuillez avoir la gentillesse de faire quelques recherches sur le web ou de demander au développeur de simulation si plusieurs appareils USB sont pris en charge.