L'angolo del volante non corrisponde al volante virtuale dell'auto da corsa nel gioco
Ogni auto in ogni gioco può avere un angolo di sterzo diverso. Alcuni giochi inviano comandi alla base del volante per adattare dinamicamente l'angolo di sterzo fisico del volante a quello dell'auto nel gioco. Sarà necessario che l'impostazione "Sensitivity"(nel menu di regolazione) sia impostata su "Auto". Potrebbe essere necessario ricalibrare il volante da corsa nel gioco.
Poiché ogni gioco è diverso, alcuni richiederanno di impostare manualmente l'angolo di sterzo nel menu delle opzioni. Ad esempio, in Assetto Corsa o Assetto Corsa Competizione, sarà necessario impostare i gradi nel gioco e quindi applicare la stessa impostazione nel menu di regolazione. Un altro esempio: in Dirt Rally e Dirt Rally 2.0 sarà necessario eseguire la calibrazione nel gioco, quindi impostare la saturazione a 63 e impostare la sensibilità nel menu di regolazione a 900 gradi per ottenere l'esatto bloccaggio dello sterzo dell'auto nel gioco.
Le impostazioni consigliate per i giochi sono disponibili tramite questo link.
Nel caso gli angoli di sterzo non corrispondano ancora, prova quanto segue:
- Ruota il volante a 90 gradi.
- Apri il menu di regolazione e vai all'impostazione "Sensitivity = SEN".
- Inizia a ridurre l'impostazione della sensibilità fino a quando il volante nel gioco non inizia a corrispondere a quello del tuo volante. Ruota il volante a sinistra e a destra e verifica che corrisponda ora al volante nel gioco.
Nota: alcuni giochi potrebbero non avere un'animazione realistica del volante e sarà quindi impossibile farla corrispondere al tuo volante.