Kąt obrotu kierownicy nie odpowiada wirtualnej kierownicy w grze
Każdy samochód w każdej grze może mieć inny kąt skrętu. Niektóre gry wysyłają polecenia do podstawy kierownicy, aby dynamicznie dopasować fizyczny kąt skrętu kierownicy do kąta samochodu w grze. Musisz mieć ustawienie "Sensitivity"(w menu tuningowania) ustawione na "Auto". Możliwe, że będziesz musiał ponownie skalibrować kierownicę wyścigową w grze.
Ponieważ każda gra jest inna, niektóre wymagają ręcznego ustawienia kąta skrętu w menu opcji. Na przykład w Assetto Corsa lub Assetto Corsa Competizione będziesz musiał ustawić stopnie w grze, a następnie zastosować to samo ustawienie w menu tuningowania. Inny przykład: w Dirt Rally i Dirt Rally 2.0 będziesz musiał wykonać kalibrację w grze, następnie ustawić nasycenie na 63 i ustawić czułość w menu tuningowania na 900 stopni, aby uzyskać dokładny blokady kierownicy samochodu w grze.
Zalecane ustawienia gry znajdują się pod tym linkiem.
W przypadku gdy kąty skrętu się nie zgadzają, spróbuj wykonać następujące czynności:
- Obróć kierownicę o 90 stopni.
- Otwórz menu tuningowania i przejdź do ustawienia "Sensitivity = SEN".
- Zacznij zmniejszać ustawienie czułości, aż kierownica w grze zacznie się zgadzać z Twoją kierownicą. Obróć kierownicę w lewo i w prawo, a następnie sprawdź, czy teraz zgadza się z kierownicą w grze.
Uwaga: Niektóre gry mogą nie mieć realistycznej animacji kierownicy i dlatego może być niemożliwe jej dopasowanie do Twojej kierownicy.