La retroalimentación de fuerza en el juego se siente diferente en la versión de consola comparada con la versión de PC
Entendemos que la retroalimentación de fuerza (FFB) en el juego puede sentirse diferente entre las versiones de consola y PC.
Esta es una experiencia común y puede deberse a varios factores.
Una de las razones principales podría ser que la velocidad de actualización de FFB tiende a ser más baja en la versión de consola en comparación con la versión de PC.
Esto no es un defecto, sino una limitación del hardware de la consola.