O ângulo do volante não corresponde ao volante virtual do carro de corrida no jogo
Cada carro em cada jogo pode ter um ângulo de direção diferente. Alguns jogos enviam comandos para a base do volante para corresponder dinamicamente o ângulo do seu volante físico ao do carro no jogo. Será necessário ter a definição "Sensitivity"(no menu de sintonização) definida como "Auto". Pode ser necessário recalibrar o volante de corrida no jogo.
Como cada jogo é diferente, alguns exigirão que defina manualmente o ângulo de direção no menu de opções. Por exemplo, em Assetto Corsa ou Assetto Corsa Competizione, será necessário definir os graus no jogo e depois aplicar a mesma definição no menu de sintonização. Outro exemplo, em Dirt Rally e Dirt Rally 2.0 será necessário realizar a calibração no jogo, depois definir a saturação para 63 e definir a sensibilidade no menu de sintonização para 900 graus para obter o bloqueio de direção exato do carro no jogo.
As Definições de Jogo Recomendadas podem ser encontradas através desta ligação.
Caso os ângulos de direção ainda não correspondam, experimente o seguinte:
- Rode o volante a 90 graus.
- Abra o menu de sintonização e aceda à definição "Sensitivity = SEN".
- Comece a reduzir a definição de sensibilidade até o volante no jogo começar a corresponder ao do seu volante. Rode o volante para a esquerda e para a direita, e verifique se agora corresponde ao volante no jogo.
Nota: Alguns jogos podem não ter uma animação de volante realista e, portanto, será impossível corresponder ao seu volante.